Puesto que JACK gestiona las conexiones de audio para cualquier aplicación que lo utilice, JACK puede utilizarse para conectar la salida de una aplicación a la entrada de otra. En este capítulo, conectaremos la salida de Pure Data Extended (una aplicación multimedia FLOSS) a una entrada de Ardour.
Consejo: Pure Data Extended puede ser descargada desde http://puredata.org/ y el Manual FLOSS de Pure Data pueden encontrarse aquí http://en.flossmanuals.net/puredata
Para este ejemplo, abre Pure Data Extended desde el menú de aplicaciones (Aplicaciones > Pd-extended). Entonces dile a Pure Data Extended que utilice el sistema de audio JACK pinchando Media > jack. Y finalmente, dentro de Pure Data Extended abre un simple patch que emita un tono de prueba con Media > Test Audio y MIDI. Pinchar la pequeña caja marcada como "-20" bajo el texto TEST SIGNAL produce un tono de prueba que podemos enrutar a Ardour.
Primero crea una nueva Pista en Ardour llamada From Pure Data, y ármala para que grabe.
Ahora, utilizando el gestor de conexiones JACK Pilot (o el menú de Conexiones de Qjackctl), busca las salidas de Pure Data Extended, encontradas aquí como "output0" y "output1" bajo "pure_data_0". Seleccionando una salida y pinchando en una de las entradas etiquetadas como "From Pure Data/in", la salida de audio de Pure Data Extended se conecta a una entrada de Ardour.
El menú de enrutamiento de la entrada en la Banda de Mezcla del Editor de Ardour puede también ser utilizado para hacer la conexión, como se muestra aquí. Puesto que la pista está armada para grabar, vemos los Niveles de la señal siendo enviados a Ardour desde Pure Data Extended en el Mezclador del Editor. Desde aquí, sigue el procedimiento normal para grabar la señal.
Esto concluye la sección sobre Iniciar Sesiones. Ahora que tienes algún audio Importado, grabado desde una línea o entrada de micrófono o incluso de otra aplicación JACK, procede a la sección Editar Sesiones y aprende cómo arreglar tu composición.
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