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Ardour 4 Es

Una visión general de la Interfaz 

Esta sección te dará una visión general de la interfaz básica de Ardour, como las que se encuentran en la Ventana del Editor y en la Ventana del mezclador. Los capítulos posteriores darán información más detallada sobre cada característica listada aquí.

La Ventana del Editor

Cuando creas una nueva sesión, Ardour abre una ventana vacía llamada la Ventana del Editor. La Ventana del Editor es la ventana más importante de Ardour, pues es como controlarás el programa, así también es como verás y editarás el audio que hayas grabado o importado.

Empty Session

En la parte superior de la Ventana del Editor hay varias áreas principales: el Menú de Transporte, los Relojes, el menú Editar Modos/Modos de Cursor, el menú Modo de encaje y los Controles Auxiliares. Debajo de esa área está el lienzo principal (Main Canvas), el cual contiene las Pistas (Tracks) y Buses utilizados en la Sesión. Las Bandas de Mezcla para las Pistas aparecen a la izquierda, y un grupo de pestañas que permiten una visión de conjunto de las Regiones, Pistas/Buses, Capturas (Snapshots), Editar Grupos y Trozos (Chunks) aparecen a la derecha.

Presentaremos brevemente estos controles aquí y los cubriremos más exhaustivamente en capítulos dedicados posteriormente.

Menú de Transporte

Transport Menu

Los controles del Menú de Transporte incluyen los siguientes botones, en el orden que se ven en la imagen:

  • MIDI Panic
  • Habilitar/Deshabilitar el metrónomo
  • Rebobinar
  • Avance rápido
  • Reproducción de bucle
  • Reproducir un rango o selección
  • Play desde la marca activa o cursos
  • Stop
  • Habilitar la grabación 
  • Control de avance/transporte (jog/shuttle)
     

Clocks (Relojes)

Clocks 

Los Relojes principales están ubicados luego de los controles de transporte. Los Relojes en Ardour pueden mostrar el tiempo en 4 formatos distintos: Código de Tiempo, Compases:Pulsos, Minutos:Segundos, y muestras. Click derecho sobre el reloj para seleccionar un formato. También puedes apagar el reloj. Por favor mira el capítulo Establecer la línea temporal para mayor detalle sobre los relojes.

Modos de edición y modos de cursor

Edit Modes

Los controles de Modo de edición y Modos de cursor definen el comportamiento de lienzo principal y las diferentes funciones que el cursor puede tener. Hay tres Modos de edición en el menú desplegable:

  • Slide Edit (Edición de Desliz o Deslizar)
  • Ripple Edit (Edición de Trozo o Reunir)
  • Lock Edit (Edición de Bloqueo o Bloquear)


Tras el menú desplegable están los modos de cursor:

  • Smart / Modo inteligente - suma varias funciones del modo de ratón en una (tecla “Y”) *1
  • Seleccionar/Mover objeto (tecla “G”)
  • Seleccionar/Mover rango (tecla “R”)
  • Cortar (tecla “C”)
  • Extender/Encoger Regiones (tecla “T”)
  • Modo audición - permite escuchar las regiones o pistas marcadas
  • Dibujar automatización de ganancia (tecla “D”)
  • Modo edición interna - para editar automatización de ganancia o notas (tecla “E”)

La mayoría de estos modos de ratón se analizan más ampliamente en el capítulo "Trabajando con las regiones". Los dos últimos modos de cursos se discuten en el capítulo "Usando la Automatización".

 *1 El "modo inteligente" es en realidad una combinación de Modo Movimiento y el modo de rango. Cuando está activado, el ratón se comporta como si estuviera en "modo mover rango" en la mitad superior de una región y en el "modo mover objeto" en la mitad inferior.
 

Snap Mode (Modo de Ajuste)

Snap

El menú de modo de ajuste controla la Malla, Puntos de la malla y Punto de edición. Por favor mira los capítulos sobre Configurar la Métrica, Utilizar rangos y Trabajar con regiones para más detalles.


Opciones de Zoom

Zoom Options


Entre los "Modos de Cursor" y "Snap Options (Modo de ajuste)" están las opciones de Zoom. Aquí puede definir el comportamiento de las operaciones de zoom. Tiene dos botones, uno "zoom in" y otro "zoom out", más uno tercero llamado "Zoom a la sesión" (útil para tener una visión general de toda la sesión: Hace un zoom para que se ajuste al espacio disponible en la pantalla).

TIP: Utilice los accesos directos o atajos del teclado:  = (signo igual en el teclado principal) para Acercar o zoom +, y - (guión la tecla en el teclado principal) para Alejar o zoom -

El siguiente menú desplegable controla el foco del zoom. Es decir, define el punto de enfoque de las operaciones de zoom, desde dónde comienza a ampliar o reducir. Por ejemplo, escoger la marca activa causará que el zoom se comporte en relación a la posición de la marca activa. Si lo dejamos en ratón,  tomará la posición actual del ratón como la referencia, y así sucesivamente. 

El siguiente menú desplegable y los dos últimos botones son el control "zoom vertical." Permiten ampliar y reducir el tamaño de todas las pistas y buses verticalmente. Utilice el menú desplegable para elegir un determinado número de pistas que desee para que quepa en la pantalla. Utilice los botones para reducir o aumentar todas las pistas (o pistas seleccionados, si se ha realizado una selección).


Auxiliary Controls (Controles Auxiliares)

En las anteriores versiones de Ardour existían los siguientes controles auxiliares:

ardour_overview_other-buttons_1.png

A partir de la versión 4.X estos se pueden encontrar en Menú > Transporte

 

Main Canvas (Lienzo principal)

El lienzo principal está justo bajo las filas superiores de controles descritos arriba. Básicamente comprende las Reglas, el espacio donde las Pistas y Buses son mostradas, las barras de desplazamiento horizontal y vertical y una sección de opciones de Zoom al fondo. El fondo de la Ventana del Editor de Ardour también muestra información útil, tal como la frecuencia de muestreo de la sesión, tiempo de grabación disponible, uso del DSP, y mensajes de error misceláneos.

Rulers (Reglas)

Click derecho sobre el espacio de las reglas y verás un menú con todas las posible reglas a tu disposición. Puedes desmarcar las reglas que no necesites para que salves espacio de pantalla. Más información sobre estas operaciones pueden ser encontradas en los capítulos Configurar la línea temporal y Configurar las métricas.

Ardour Overview Rulers

Pistas y buses

Justo bajo las reglas es donde las pistas y los buses son mostrados. En el ejemplo de abajo, puedes ver un Bus llamado "maestro" (master) y una de las pistas llamadas "Audio 1". La pista de Audio 1 también contiene una región, la cual representa un fichero de audio con un dibujo de su forma de onda. Más información sobre las Pistas y Buses puede encontrarse en el capítulo Crear una Pista o un Bus .

Ardour Track

 

Mezclador del Editor

El Mezclador del Editor está ubicado a la izquierda de la Ventana del Editor. Muestra la Banda de Mezcla de la pista o bus actualmente seleccionado. Controla el volumen, los plugins y enrutamiento para esa pista o bus al que corresponde. Puedes cambiar de mostrar a ocultar el Mezclador del Editor pinchando en el menú Ver > Mostrar Mezclador del Editor (atajo "Mayúsculas" + "E"). Este mezclador se cubre en el capítulo Utilizar la Banda de Mezcla.

Editor Mixer

Regiones, Pistas/Buses, Capturas, Grupos de edición, Trozos

El espacio a la derecha en la Ventana del Editor de Ardour puede tener 5 funciones diferentes, dependiendo de que pestaña esté actualmente seleccionada: Regiones, Pistas/Buses, Capturas, Grupos de edición, y Trozos. Regiones es la pestaña seleccionada por defecto. Esta parte de la Ventana del Editor se denomina comúnmente como Lista de Regiones. Las Regiones representan ficheros de audio almacenados en el disco duro las cuales pueden ser arrastradas desde la lista de Regiones directamente sobre el lienzo principal. Más información sobre Regiones puede hallarse en el capítulo Trabajar con Regiones. La pestaña de la Pista se cubre en el capítulo Organizar Pistas, y de las Capturas se habla en el capítulo Guardar Capturas. Aparece desde Ver > Mostrar vista de Editor

Region List

Controles de la Ventana del Mezclador

La ventaba del Mezclador completo se abre aparte yendo al menú principal y pinchando Ventana > Mostrar Mezclador.

Mixer Window

La función principal de la Ventana del Mezclador es mostrar todas las bandas de mezcla para cada una de las pistas. Esta ventana se utiliza principalmente durante el proceso de Mezcla, y también proporciona acceso a Plugins y otras características de Enrutamiento. Mira los capítulos de Comprender el enrutado, Mezclar y Utilizar Plugins para los detalles.

Mixer Window

Esta ventana también contiene un listado de las Bandas de mezcla disponibles en la esquina superior izquierda. Las cajas de marcado en este área pueden utilizarse para mostrar y ocultar las Bandas de Mezcla de las diferentes Pistas. Finalmente, hay un área para gestionar Grupos.

Cambiando entre ventanas

Puedes utilizar la combinación de teclas "Alt" + "M" ("Opción"+ "M" en un Mac) para poder conmutar cual ventana esté encima: del Editor o del Mezclador.

Despegar y pegar los menús

La mayoría de los menús principales en la Ventana del Editor pueden despegarse de ella pinchando en la flecha blanca que apunta hacia abajo en la parte extrema derecha de ese menú.

Zoom Options

El menú despegado será una ventana separada de tu pantalla, la cual puede ser pegada a la Ventana del Editor pinchando en la misma flecha blanca que ahora apunta hacia arriba.

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