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Ardour 4 Es

Jack en GNU/Linux

Aunque, como dijimos en el capítulo anterior, desde la versión 4.X ya no necesitas tener el JACK Audio Connection Kit en marcha antes de lanzar Ardour, si quieres aprender más sobre esta herramienta de gestión del audio en GNU/Linux puedes seguir leyendo. 

El software instalado nuevamente aparece en los menús desplegables en la esquina superior izquierda del escritorio. Pincha en Aplicaciones > Sonido & Vídeo > JACK Control:

start_jack_ubuntu_1.png

Alternativamente, puedes ejecutar JACK Control desde la línea de comandos introduciendo

qjackctl&

en una terminal.

Consejo: es una buena idea explorar JACK un poco más y familiarizarse con sus características. Pincha en Setup para ver varias de las opciones de configuración. Pincha en Conectar para ver cuando puedes hacer conexiones entre diferentes aplicaciones de audio. Ambos son también explicados en más detalle abajo.

Iniciar el servidor de Jack

La ventana de JACK Control es simplemente una interfaz de usuario separada que hace posible el controlar a la par el motor (JACK Server) y el enrutamiento (JACK Router). Puedes arrancar el servidor de JACK pulsando en inicio (Start), y puedes gestionar las conexiones entre aplicaciones pulsando en Conectar (Connect). Una vez que JACK este ejecutándose, JACK Control tendría que verse así: 

running_JACK_Audio_Connection_Kit.png

Puedes también comprobar el estado del servidor pinchando en Estado (Status):

Status___JACK_Audio_Connection_Kit.png

El servidor de JACK Server tendría que estar ahora ejecutándose sin ningún mensaje de error. Al llegar a este punto, puedes ejecutar Ardour.

Más tarde, cuando quieras dejar JACK, el procedimiento correcto es primero pinchar en el botón de parada (Stop) en JACK Control y luego cerrar la propia ventana de JACK (crtl + Q o Quit). Es importante observar que si dejas JACK sin haber pinchado de antemano en el botón de paro (Stop), estarás cerrando la interfaz de usuario llamada JACK Control (QjackCtl), pero NO el servidor de Jack en sí mismo (el "motor"), el cual en este caso seguirá ejecutándose por detrás.

Configuración

La ventana de Setup te permite configurar parámetros importantes, tales como Driver, Interfaz, Frecuencia de muestreo, Tamaño de Buffer, Canales de entrada y de salida. Mira abajo para más información sobre cada parámetro de estos.

Comprender la ventana de Setup

La siguiente sección presenta una breve explicación de algunas de las opciones de la ventana de Setup.

Driver (Controlador) – el controlador de audio físico. En Linux, la opción por defecto es ALSA.

Realtime (Tiempo Real) - a pesar de que esta es la opción seleccionada por defecto, requiere un sistema capaz de correr en Tiempo Real para utilizarla. A no ser que tengas configurado tu sistema operativo para Tiempo Real, desmarca esta opción ¡o el servidor de JACK puede que no arranque correctamente! Un sistema de Tiempo Real puede mejorar sustancialmente la calidad de tus grabaciones y reproducciones, en cualquier caso. Algunos recursos para aprender cómo configurar un sistema de Tiempo Real pueden encontrarse en el capítulo Configuración de Linux Avanzada.

Interfaz– selecciona el dispositivo de audio físico al cual querrías que el servidor de Jack se comunicara (por ejemplo, una interfaz Firewire o USB o la de audio incorporada en tu ordenador). Actualmente, JACK sólo puede comunicar con un dispositivo de audio a la vez. 

Setup___JACK_Audio_Connection_Kit_1.png

Frecuencia de muestreo – escoge tu frecuencia de muestreo deseada para el servidor Jack. Esta determina la frecuencia de muestreo que Ardour usará para grabar y reproducir. Solamente las frecuencias de muestreo soportadas por la interfaz serán mostradas. En caso de duda, dejar el valor por defecto.

Tamaño de Buffer – escoge tu tamaño de buffer de audio deseado (en muestras). Solamente los tamaños de buffer soportados por la interfaz serán mostrados. En caso de duda, dejar el valor por defecto.

Canales entrada/salida de la Interfaz – escoge el número de canales de salida y entrada de audio deseados para que Jack se comunique con tu interfaz física de audio. La cantidad máxima de canales está limitada por el número de de canales de entrada y salida soportados por tu dispositivo físico de audio.

Mensajes detallados - registro detallado para propósitos de depuración: márcalo para permitir a Jack escribir mensajes de registro más completos a la consola, lo cual es útil para depurar en casos de problemas. Si JACK está funcionando normalmente entonces deja esto sin marcar.

Una vez que has escogido tus parámetros, pincha en OK para salir de la ventana de Setup Observa que aunque los nuevos parámetros sean guardados, necesitarás reiniciar el servidor de JACK para que los cambios tengan efecto.

Enrutamiento con JACK Connect

Esta sección te ayudará a familiarizarte con la interfaz de enrutamiento de JACK.

Con el servidor de Jack encendido, pincha en el botón de Conectar (Connect) en la pantalla principal para traer la ventana de Conexiones. El siguiente es un ejemplo de qué es lo que podrías ver si no tuvieras habilitada para Jack ninguna aplicación. Todo lo que puedes ver es el dispositivo físico (generalmente llamado "sistema") y sus puertos de envío ("captura") y recepción ("reproducción"). 

Connections01___JACK_Audio_Connection_Kit.png

Según abras otras aplicaciones de audio habilitadas para Jack, sus entradas y salidas se mostrarán en el Gestor de conexiones. Por ejemplo, cuando tengas el Ardour abierto, verás algo así: 

Connections02___JACK_Audio_Connection_Kit.png

Cualquier fuente de sonido listado en la izquierda puede ser conectado a cualquiera de los puertos de recepción listados en la derecha. Múltiples puertos de envío pueden ser enrutados a un puerto de recepción y, en cambio, un puerto de envío puede ser enrutado a múltiples puertos de recepción.

Aquí hay un ejemplo de algunos enrutamientos que son internos para Ardour: 

Connections03___JACK_Audio_Connection_Kit.png

Las salidas de la pista ardour:Audio 1 son enrutadas a las entradas ardour:master. Esto es el enrutamiento por defecto para todas las nuevas pistas de Audio creadas en Ardour, y ello permite al bus maestro 'recoger' las señales de audio de todas las pistas juntas.

Las conexiones de Ardour pueden ser gestionadas en esta ventana o enteramente dentro de Ardour. El resultado es el mismo. En caso de que estuvieres trabajando solo con Ardour, probablemente no necesitarás para nada regresar al 'JACK Control - Conexiones (Connections)'. De cualquier manera, según empieces a hacer conexiones más complejas entre las diferentes aplicaciones de audio, puede que necesites utilizar el JACK Control - Conexiones (Connections). Para mayor información, por favor remítete a las páginas de documentación de Ubuntu QjackCtl.

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