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Ardour 4 Es

Importar Audio

Las secciones de audio se conocen como Regiones en Ardour. Una Región puede ser un fichero entero de sonido o una porción de ello. Aquí aprenderás cómo importar ficheros de audio desde el disco duro de tu ordenador para que así puedan utilizarse en tu sesión de Ardour.

Para importar un fichero de audio, primero haz Click-derecho sobre la Lista de Regiones, ubicada en el extremo derecho de la Ventana del Editor. Por favor observa que hay otras pestañas que cambian la función de este área. Antes de que hagas Click-derecho, asegúrate de que la pestaña de Regionesesté seleccionada.

Editor List

Una vez que hayas hecho Click-derecho, aparecerá un menú con la opción para Importar a la Lista de Regiones. Pincha ésta opción.

Region List

Ahora verás el diálogo Añadir audio existente. En la parte izquierda de este diálogo verás un navegador de ficheros que te permite buscar en tu disco duro los ficheros de sonido apropiados a añadir (preferentemente, comienza con un formato de fichero común, tales como WAV, OGG o AIFF). En la esquina izquierda abajo hay un menú que indica cómo estos ficheros serán añadidos. Esto debería estar puesto a "Añadir ficheros: a la lista de regiones". Recuerda que Ardour NO importa archivos en mp3 por ser privativos. 

Nota: si no tienes ningún fichero de audio adecuado en tu disco duro para seguir estas instrucciones, recomendamos visitar el sitio freesound.org, donde puedes encontrar una gran colección de muestras con licencia Creative Commons–licensed en una variedad de Frecuencias de Muestreo y Formatos

Consejo: si compilas tu mismo Ardour, puedes añadir soporte de freesound, lo cual permite navegar el sitio freesound.org directamente desde este diálogo. El proceso de compilar aplicaciones, aun así, queda fuera del alcance de este manual.

Add Media

En la parte derecha del diálogo Añadir audio existente, verás una sección que te permite inspeccionar las propiedades del fichero que has seleccionado. Aquí verás el nombre, número de canales, frecuencia de muestreo, formato y duración del fichero de sonido, junto con cualquier etiqueta que hayas decidido añadir al fichero.

El botón de reproducir o Play te permite prever el fichero, utilizando el bus Audición. Finalmente, este diálogo te da la opción de copiar el fichero o ficheros en la carpeta de la sesión actual.(Copiar ficheros a sesión) Esto es más seguro, pero utiliza más espacio de disco. Si dejas esta opción desmarcada, Ardour utilizará el fichero de sonido desde su ubicación actual en el disco duro. En este caso, si el fichero es movido a una nueva ubicación en el disco duro, puedes meterte en problemas, porque Ardour no será capaz de encontrarlo la vez próxima en que reabras la sesión. Es altamente recomendable que dejes marcada la casilla de  It is highly recommend that you leave this box checked (“Copiar ficheros a la sesión”).

Pincha OK para seguir. El fichero que has seleccionado aparecerá listado en tu Lista de regiones.

TIP: Si la frecuencia de muestreo del fichero que has escogido no coincide con la frecuencia de muestreo de la sesión actual, Ardour colorea la frecuencia de muestreo no coincidente en rojo. Si intentas importar el fichero, Ardour también te advertirá de la frecuencia no coincidente y te pedirá que confirmes si quieres incrustarla de todos modos. Si escoges incrustar el fichero en cuestión, no se reproducirá a la frecuencia de muestreo a la que fue grabado, sino con la frecuencia de muestreo actual de la sesión de Ardour. Esto causará que el sonido se toque a la velocidad y tonos incorrectos.

import_audio_4.5

Una vez que hayas incrustado con éxito tu fichero de audio en la Lista de Regiones, lo verás en la pantalla.

Toaster

Y arrastrando y soltando la Región al Lienzo principal, podrás insertarla en una pista existente.

import_audio_06

Libera el click del ratón para completar la operación de arrastrar-y-soltar. La Región se insertará en el punto de tiempo exacto donde la soltaste.

import_audio_07

Importante: asegúrate siempre de que estás colocando Regiones estéreo en las pistas estéreo. Si arrastra un archivo estéreo en una pista de audio mono, se utiliza sólo el carril izquierdo. En la siguiente imagen, un archivo estéreo con canales muy distintos izquierda y derecha fue arrastrado por una pista estéreo y una pista mono. Nótese que en la pista mono sólo se muestra  (y reproduce) el carril izquierdo.

 Stereo Mono


Importar audio directamente a una pista.

El diálogo Añadir audio existente también te permite importar ficheros de audio directamente a las pistas.

Escoge Añadir ficheros: como nuevas pistas para poder crear automáticamente una nueva pista y añadir el fichero seleccionado a ella.

Escoge Añadir ficheros: a las pistas seleccionadas para añadir un fichero de sonido dentro de una pista existente seleccionada.

En cualquier caso, los ficheros de sonido elegidos siempre se incrustarán en la Lista de Regiones, desde la cual puedes arrastrar-y-soltarlas a las pistas como se explicó arriba. Abajo hay un ejemplo de añadir un fichero como una nueva pista.

Add as New Tracks

La Región aparece en una nueva pista de la sesión. La nueva pista recibe automáticamente el nombre del fichero importado.

El fichero importado también aparecerá en la Lista de Regiones para que así se pueda insertar en otras pistas también.

import_audio_10

 

Choose Insert Point

Al utilizar cualquiera de las opciones anteriores ("añadir nueva pista" o "añadir a las pistas seleccionadas"), también se debe especificar en la pista que deseas la nueva Región a colocar. En la pantalla de abajo, en el menú desplegable "Insertar en" estamos eligiendo "inicio de sesión".

Insert At

La región aparecerá en una nueva pista en la sesión al inico del todo. Si elegimos cursos, será ahí donde se inserta. La nueva pista recibe automáticamente el nombre del archivo de sonido importado.

El archivo de sonido también aparecerá en la lista de regiones de manera que se puede insertar en otras pistas como ya vimos antes, arrastrando y soltando. 

Eliminar pistas o Buses

Para eliminar una región, se la puede seleccionar con el ratón y utilizar la función Cortar del menú, la tecla Control (o Apple) y la tecla X, la tecla Suprimir o la combinación de fn y Retroceso (lo cual se utiliza, por ejemplo, en los teclados de portátiles que no tengan la propia tecla Suprimir).

TIP: Guarda tu trabajo con frecuencia. El atajo del teclado para eso es “Control” + “S”. Úsalo mucho, todo el tiempo. 

 

Continuar

En este punto, puedes querer añadir algo de material nuevo a la Sesión Grabar audio en el siguiente capítulo, o puede que quieras saltar hacia adelante directamente a la sección Editar Sesiones para aprender cómo arreglar las Regiones que has importado en una composición. También tendrías que mirar el capítulo Comprender el enrutamiento para descubrir como el audio puede ser enviado a otras Pistas o Buses o a la tarjeta de sonido de tu ordenador, o incluso a otros programas capaces de entender JACK.

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