OpenStreetMapにおけるデータの追加方法はいろいろありますが、そのすべての方法においてユーザアカウントが必要になります。この章では、アカウントの作成方法と最初の編集について説明します。
アカウントを作成して編集を始めるには、まず、OpenStreetMap ウェブサイト http://www.openstreetmap.org/を開きます。
アカウントを作成するには、ページの右上にある登録をクリックします。もしアカウントをすでに作成していたら、ログインをクリックし、この章の"はじめての編集"に移ってください。
ユーザアカウントの作成ページが開きます。
あなたのEメールアドレスを二回入力してください。また、Eメールアドレスは、OpenStreetMap関連情報の送信のみに使用され、一般に公開されることはありません。 次に、IDとなるご希望の表示名を入力してください。最後に、パスワードを二回入力し、続行ボタンをクリックしてください。
投稿規約ページが開きます:
住んでいる国を選択してください。もし作成されているなら、あなたの言語で投稿規約が表示されます。投稿規約を読み、”私の投稿をパブリックドメインとし ます(著作権、著作隣接権を放棄し、著作人格権の行使を行いません)”のチェックボックスにチェックを入れることで、あなたの投稿をパブリックドメインと することができます。このチェックボックスは任意であり、詳細はOpenStreetMap財団のウィキサイトを確認してください。 (http://www.osmfoundation.org/wiki/License/Why_would_I_want_my_contributions_to_be_public_domain)
同意するをクリックし、登録を続けてください。ログインをする前に、あなたのEメールを確認し、次の手順に従いアカウントの有効化を行います。
もしアカウントがすでにあれば、そのページの右上にあるログインをクリックしてください。ログインページが開きます。
Eメールアドレスもしくはユーザ名とパスワードを入力してください。ログインをクリック。これではじめての編集の準備ができました。
デフォルト設定では、OpenStreetMapユーザは、Potlatch2というエディタを使いデータを操作します。"編集"タブをクリックすると、下記のようなローディング表示が現れます。Potlatch2エディタが起動すると、最初の編集を行う準備が整います。
OpenStreetMapにマッピングできる対象物は、事実上無限とも言えるほど存在します。その多様性に、少したじろぐ初心者もいます。最初の編集で はレストランや学校、あるいは、あなたが見つけた間違った道路情報などを対象とするといいでしょう。何を対象に編集したらいいかなどのアイディアを得るに は、OpenStreetMapウィキページを参照するといいでしょう。 (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features)
重要: 著作権のある情報に対しては絶対に編集しないでください。これはGoogleマップやBingマップのようなオンライン地図サービスのことも含みます。それらの地図サービスは利用は無料ですが、そのデータの著作権は保護されており、複製することはできません。これらの規則を守る最も簡単な方法は、あなたの個人的な知識やエディタで利用可能な資源のみを使用することです。
この例では、現在の地図にないゲストハウスを追加してみます。Potlatch2エディタがロードされると、画面の右側にすでに存在する地図データが読み 込まれます。画面左側に表示されるアイコンの情報があなたが地図に追加できる地物です。あなたが追加したいデータの種別をクリックし、ブラウザ画面右側の 地図でその地物を適切な場所へドラッグしてください。
私はゲストハウスのアイコンをクリックし、ゲストハウスを追加しようとしています。もしそのアイコンの意味が良く分からない場合、マウスカーソルをそのア イコンの上に合わせると、少しの情報ですがそのアイコンの意味を表示してくれます。例えば、ゲストハウスのアイコンの上にマウスカーソルを合わせると、" ゲストハウス(B&B)"というように表示してくれます。
画面左側のリストに表示されているアイコンを適切な位置に置くと、今度は追加したアイコンについての追加情報を入力する画面に切り替わります。ゲストハウスのアイコンの場合は、名前を入力するためのテキストボックスが表示されます。
追加するアイコンに対し追加情報の入力が終了したら、必ず保存してください。これによりあなたのデータ編集をOpenStreetMapコミュニティと共 有することができます。保存をするには、保存ボタンをクリックします。Save Changes画面が表示されますので、ここに編集や追加した作業に対するコメントを入力し保存をクリックします。これらのコメントは、あなたの行った 編集をコミュニティの他の方に理解してもらうために役に立ちます。
最初の編集として、もう一つの簡単な編集方法は道路を追加することです。一つの方法として、Potlatch2エディタで利用可能なBingマップの衛星 画像をトレースすることで道路を追加します。他の道路と接続している道路を追加するには、まず、接続したい道路をクリックし、その道路をハイライト表示し ます。次に、追加したい道路の地点をクリックし道路を描いていきます。
注意: もし任意の場所をクリックできない場合、道路を開始するノードを追加する必要があります。シフトキーを押したまま、道路線を開始したい道路上をクリックしてください。後の章でノードに関する説明を行います。 r.
開始したいポイント上でクリックしたら、あなたのマウスカーソルと接続されている線が表示されます。追加している道路の中で曲線を描きたい場合は、クリッ クしノードを細かく追加をすることで、曲線を描くことができます。道路を描き終えたら、ダブルクリックして道路の追加を終わらせてください。
道路の追加を行ったら、今度は道路の種別を定義する必要があります。画面左側では"No tags set"として表示されています。
ドロップダウンメニューをクリックし、"Roads"を選択します。あなたが追加した道路の種別を選択してください。この例では、"Residential Road"になります。
道路種別を選択した後、他の情報を追加できるようになります。このフォームでは道路名だけでなく、速度の制限情報や道路レーン情報なども追加できます。 もし一方通行の道路であれば、その情報も追加できます。
これまで見てきたように、衛星画像やあなた個人の知識を使用することで、OpenStreetMapでの編集を簡単に始めることができます。本書の中で、 他の様々な地物情報の編集方法や、実際に外でGPSや紙マップ(ウォーキングペーパーと呼ばれます)を持ち、情報収集する方法などを取り上げます。
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