FLOSS Manuals

 English |  Español |  Français |  Italiano |  Português |  Русский |  Shqip

Processing suomeksi

Processingin perusteet

Processing tarjoaa sekä kehitysympäristön että kattavan ja helppokäyttöisen funktiokirjaston, jotka on lisätty Java-ohjelmointikieleen. Ohjelmointiympäristöä käytetään ohjelmien kirjoittamiseen, kääntämiseen, julkaisemiseen ja korjaamiseen. Se on yksinkertainen ja sisältää ohjelmoinnin vaatimat ominaisuudet, mutta on silti helppokäyttöinen.

Processing perustuu Javaan. Java on ohjelmoitaessa käytettävä syntaksi. Processing huolehtii yleensä monimutkaisista operaatioista, kuten ikkunoiden, äänen, videon ja kolmiulotteisuuden hallinnasta. Se tarjoaa laajan joukon ennalta määritettyjä metodeja, jotka yksinkertaistavat grafiikkaohjelmien tekemistä, ja tekevät siitä helppokäyttöisen ihmisille, jotka tahtovat luoda grafiikkaa ilman monimutkaisia ohjelmointikäsitteitä ja matematiikkaa.

Tämä luku esittelee Processingin käyttöliittymän perusteet ja minimimäärän Javan syntaksia, jotta pääset alkuun.

Nykyisin Processingin käyttöliittymä on olemassa vain englanninkielisenä. Sen käyttö on kuitenkin helppoa ja tulevissa versioissa se voi olla tarjolla lokalisoituna.

Käyttöliittymä

Processingin käyttöliittymä koostuu kahdesta erillisestä ikkunasta: pääikkunasta, jossa luot projektisi, ja esikatseluikkunassa, jossa ohjelman tulokset näkyvät.

Käyttöliittymässä on seuraavat osat:

   1. Toimintopalkki
   
2. Välilehtipalkki
   
3. Editointialue
   
4. Ulostuloalue
   
5. Katseluikkuna
   
6. Valikkopalkki (ei näy ruutukaappauksessa)

Interface

 

 

 

Toimintopalkki

 Suorita ohjelma.

InterfaceStop Lopeta ohjelman suoritus.

InterfaceNew Luo uusi ohjelma.

 Avaa ohjelman.

InterfaceSave Tallentaa ohjelman.

InterfaceExport Vie ohjelman verkkoon.

Työhakemisto

Tämä on hakemisto, johon ohjelmat tallennetaan. Oletusarvoisesti tämä hakemisto on nimeltään Processing ja sjaitsee hakemistossa Documents (Mac) tai My Documents (Windows). GNU/Linuxissa tämä on omassa kotihakemistossasi.

Muuttaaksesi hakemistoa, mene valikkoon Files > Preferences. Ilmestyvässä ikkunassa voit napsauttaa Browse valitaksesi haluamasi hakemiston. 

Pref2

Saadaksesi selville työhakemistosi, valitse valikosta Sketch > Show Sketch Folder. Tämä vaihtoehto on myös saatavilla näppäimistökomennolla Ctrl-k Windowsissa ja Linuxissa tai cmd-k Macissa:

Ohjelmointikielen perusteet

Processing käyttää Javaa luodakseen luonnoksesi. Tätä kieltä koneesi lukee luodakseen luonnoksesi, ja sillä on joukko syntaksisääntöjä, joita on noudatettava, tai ohjelma ei toimi. On tunnettava myös joitain peruskäsitteitä.

Processing ottaa huomioon kirjainten koon, joten isot ja pienet kirjaimet ovat eri asia: vapaa ja Vapaa ovat eri sanoja!

Puolipiste

Jokaisen komennon jälkeen (piirrä ympyrä, tee laskelma, jne.) täytyy kirjoittaa puolipiste ";", joka kertoo ohjelmalle komennon päättyvän. Seuraavassa esimerkissä käytämme merkkejä "//" lisätäksemme kommentin, jota ei oteta huomioon ohjelmaa suoritettaessa. 

//Luo ellipsi
ellipse(10,10, 10, 10);
//Julista muuttuja
int numero = 10 + 23;

Metodikutsut

Prosessing tarjoaa joukon ennaltamääriteltyjä metodeita: piirrä suorakulmio, määrittele väri, laske neliöjuuri jne. Jokaisella näistä metodeista on erityinen nimi. Kutsuaksesi niitä voit kirjoittaa metodin nimen ottaen huomioon isot ja pienet kirjaimet. Nimen jälkeen tulee usein sulut, joihin asetetaan tiettyjä arvoja, kuten väri, sijainti, koko jne. Seuraavassa esimerkissä on harmaa ympyrä. 

fill(128);
ellipse(50, 50, 60, 60);

Ulostulon näyttö

Ulostuloalue näyttää tekstiä testausta ja korjausta varten. Nähdäksesi jotain voit käyttää metodia  println();

 

println("Hei maailma!");

println(1000);

1000

Laskut

Processing voi tehdä matemaattisia laskuja. Tätä ympäristöä käyttäessäsi joudut laskemaan arvoja. Yhteenlasku, vähennyslasku, jakolasku ja kertolasku voidaan yhdistää. Voit käyttää sulkuja määrittelemään toimenpiteiden järjestyksen. Muista pisteet! Processing käyttää desimaaleihin pistettä eikä pilkkua. Tässä on esimerkkejä: 

println(10 + 5);
println(10 + 5 * 3); // 5*3 (tulos 15) ja lisätään 10
println((10 + 5) * 3); // 10+5 (tulos 15) ja 15 kertaa 3
println(10.4 + 9.2);

Tämä tuottaa seuraavan tuloksen:

add

 

Joitain aritmeettisia operaatioita voidaan lyhentää. Esimerkiksi i++ antaa saman tuloksen kuin i = i + 1.

Nyt tiedät perusteet Processingista, voit jo kirjoittaa koodia, jonka avulla voit toteuttaa projekteja. 

There has been error in communication with Booktype server. Not sure right now where is the problem.

You should refresh this page.