Multimedian luomiseen sopiva ohjelmointikieli Processing mahdollistaa piirtämisen, kaksi- ja kolmiulotteisten animaatioiden tekemisen, taiteilun äänellä, sekä ympäristön kanssa vuorovaikuttavien elektronisten laitteiden suunnittelemisen. Kymmenet tuhannet taiteilijat, suunnittelijat, arkkitehdit, tutkijat ja yritykset käyttävät sitä luomaan hämmästyttäviä projekteja monilla alueilla:
Tässä luvussa esitellään joitain esimerkkejä Processingin käytöstä eri ympäristöissä.
Piirteitä ilmestyy ruudulle. Niistä muodostuu vähitellen kasvot. Tämä animaatio simuloi sienten ja bakteerien rihmamaisten osien kehitystä.
Ryan Alexanderin luomus vuodelta 2010: http://onecm.com/projects/mycelium/
NY Times visualisoi New York Timesin verkkosivujen informaatiota. Ohjelma käyttää verkkosivun tietoa ja visualisoi tiedon tärkeyden ja suhteen muuhun tietoon. Lopulta ilmestyy korkean tarkkuuden kuva, joka on valmis tulostettavaksi.
Jer Thropen luomus vuodelta 2009: http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/7-days-of-source-day-2-nytimes-36536
Shadow Monster on interaktiivinen installaatio, joka toimii varjojen avulla. Yleisö näkee varjojensa muuttuvan hirviöiksi ja oudoiksi olennoiksi.
Philip Worthingtonin luomus vuodelta 2005: http://worthersoriginal.com/viki/#page=shadowmonsters
Ernst Haeckel kirjoitti 1800-luvulla kirjan luonnossa esiintyvistä taiteellisista muodoista. Tämä ohjelma luo geometrisiä muotoja tuon kirjan inspiroimana.
Michael Hansmeyerin teos: http://www.michael-hansmeyer.com/html/solids/p0s.html
Champ d'Ozone on installaatio, joka esiteltiin Pariisissa vuonna 2007 osana Pariisin ilmastoa esittelevää näyttelyä. Se tehtiin yhteistyössä Airparifin kanssa. Se on holograafinen projektio virtuaalisista pilvistä, joiden väri muuttuu jatkuvasti riippuen Pariisin ilmanlaadusta.
HeHen teos vuodelta 2007: http://hehe.org.free.fr/hehe/champsdozone/
Yhdistyneiden Kansakuntien ilmastokonferenssin logo suunniteltiin lontoolaisessa studiossa Processingilla. He kehittivät logon perustuen vuorovaikutusvoimiin. Logo ilmentää konferenssin keskusteluiden monimutkaisuutta.
Lontoon studio okdeluxen luomus vuodelta 2009: http://www.okdeluxe.co.uk/cop15/
Body navigation on performanssilava. Se luotiin yhteistyönä koreografi Tina Tarpgaardin ja kehittäjä Jonas Jongejanin välillä. Tanssijoita kuvataan infrapunakameralla, joka seuraa heidän liikkeitään, ja Processing kehittää heti kuvat heidän ympärilleen.
Jonas Jongejanin ja Ole Kristensenin luomus vuodelta 2008: http://3xw.ole.kristensen.name/works/body-navigation/
Robert Hodgin tutkii koodin ilmaisumahdollisuuksia, joihin sisältyvät usein algoritmi ja hän itse. Ohjelma luo monia elokuvia, jotka se jakelee nettiin. Nämä esimerkit kierrätetään sitten monella eri tavalla, kuten iTunesissa olevalla katseluohjelmalla ja Voronoi-diagrammeilla luotuina perhosina.
Robert Hodginin luomus vuodelta 2007: http://flight404.com/
Tämän taideprojektin osana nuoret ja vanhat käyttäjät kutsuttiin piirtämään lammasta. Lampaista tulee jotenkin mieleen Antoine de Saint-Exuperyn teos Pikku prinssi. Nämä piirrokset on jaettu suureen tietokantaan, joka on saatavilla verkossa. Processing voi lukea kaikki 10 000 piirrosta ja visualisoida kynän reitin.
Aaron Koblinin luomus vuodelta 2008: http://www.thesheepmarket.com
Tämän luvun kuvien tekijänoikeudet kuuluvat teosten tekijölle.
There has been error in communication with Booktype server. Not sure right now where is the problem.
You should refresh this page.