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Transmitir video en vivo

Cómo funciona el proceso de transmitir audio/video en vivo

En este capítulo comenzaré a mencionar algunas cuestiones técnicas básicas y piezas que son necesarias para transmitir audio/video en vivo utilizando Software Libre.

Hacer llegar material audiovisual a otros conlleva varios pasos que en este caso se realizan de forma expedita:

1.- Captura: En este paso consideramos los dispositivos de hardware necesarios para obtener los registros sonoros y gráficos, por ejemplo, como mínimo, una computadora con micrófono y webcam (integrada o conectada a USB). Estos dispositivos deben ser reconocidos por el sistema operativo y preferentemente hay que tener acceso al software que controla sus opciones (más adelante hablaremos de esto).

2.- Edición: Las 2 aplicaciones que abordaremos en este libro (landell y gstreamer) dan opciones para intercambiar tomas de video, añadir texto, imágenes y efectos (revisaremos ejemplos concretos más adelante).

3.- Codificación: Los codificadores con licencias libres que usaremos serán:

a) Codificador de video theora

b) Codificador de audio vorbis

El contenedor para los flujos de audio y video será ogv/ogg

4.- Emisión: Landell/gstreamer también serán las aplicaciones encargadas de enviar el audio y video a la red.

5.- Distribución: El flujo de audio y video será enviado a un servidor Icecast, el cual se encargará de activar un punto de montaje donde pondrá disponible el flujo de audio y video para quien lo solicite.

6.- Exhibición: Gracias a que el proceso anterior hace uso exclusivo de Software Libre, la reproducción del material, actualmente, puede realizarse directamente en un navegador libre como Firefox o también en un reproductor como VLC Media Player que también tiene una licencia abierta.

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